آثار فرهنگی اجتماعی و روانی فناوری اطلاعات روی انسان/اثرات مثبت بازیهای رایانهای بر رفتار انسان: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
بدون خلاصۀ ویرایش |
بدون خلاصۀ ویرایش |
||
خط ۹:
از سرگرمیهای رایانهای هر دو احتمال خطر یاآسیب احتمالی و یاغنی شدن یادگیری و پیشرفت را برایشان به ارمغان میآورد.
تکنولوژي سرگرمی
طیف گستردهای از محصولات و خدمات سرگرمیهای رایانهای را پوشش میدهدکه شامل فیلم، موسیقی، تلویزیون (از جمله تلویزیونهای تعاملی آینده)، ویدئو، VOD (از جمله
موسیقی مورد تقاضا)، بازی کامپیوتری، کنسول بازی، بازی آنلاین ویدئو، دستگاه قمار
سطر ۵۶ ⟵ ۵۷:
با توجه به هزینه کم بازیهای رایانهای نرم افزار VR
با صفحه نمایش کاربردی برای اشخاص با بیماری ترس بیجا و غیر وابسته به ترس بیجا
برای تنظیمات درمانی مفید باشد.
|