آثار فرهنگی اجتماعی و روانی فناوری اطلاعات روی انسان/بعد روانی استفاده انسان از رایانه: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
افزودن سرصفحه
بدون خلاصۀ ویرایش
خط ۶:
| یادداشت = [[آثار فرهنگی اجتماعی و روانی فناوری اطلاعات روی انسان]]
}}
'''رشته تعامل انسان و كامپيوتر''' يك شاخه چند منطورهمنظوره است كه در آن روانشاسي و ديگر رشته هاي اجتماعي با علوم كامپيوتر تجمع يافته اند در جهت
تسهيل بكارگيري كامپيوتر بصورت مفيد و موثر تجمع يافته اند. اين رشته در حقيقت تركيبي از تحقيقات پايه اي و كاربردي ميباشدمي باشد كه خط مشي خود را از علوم روانشانسي و اضافه شدن ايده هاي جديد به آن گرفته است. تكنولوژي هاي جديد همواره مبحث تعامل انسان و كامپيوتر را به چالش كشيده اند. تحقيقات مرتبط با تعامل انسان و كامپيوتر از ريشه اصلي خود كه همان فرآيند شناختي انسان است، فراتر رفته و فرآيندهاي سازماني و اجتماعي در هنگام استفاده از كامپيوتر در شرايط واقعي و يا استفاده از كامپيوتر در بصورت تعاوني. محققان تعامل انسان و كامپيوتر بايد ذهن وسيعي در زمينه تغييرات بلند مدت كه توسط استفاده كامپيوتر در زمينه هاي مختلف شده است، داشته باشند.
اضافه شدن ايده هاي جديد به آن گرفته است. تكنولوژي هاي جديد همواره مبحث تعامل انسان و كامپيوتر را به چالش كشيده است.تحقيقات مرتبط با
تعامل انسان و كامپيوتر از ريشه اصلي خود كه همان فرآيند شناختي انسان است، فراتر رفته و فرآيندهاي سازماني و اجتماعي در هنگام استفاده از كامپيوتر
در شرايط واقعي و يا استفاده از كامپيوتر در بصورت تعاوني. محققان تعامل انسان و كامپيوتر بايد ذهن وسيعي در زمينهي تغييرات بلند مدت كه توسط
استفاده كامپيوتر در زمينه هاي مختلف شده است، داشته باشند.'''يكي از منابع مهم كاري در اين زمينه ، طراحي سيستم هاي كامپيوتري است درجهت ساخت نرم افزارها و سخت افزارهايي است كه قابل استفاده و مفيد و
از منظر زيبايي شناختي نيز جذاب باشد. از نگاه ديگر، اين مبحث مي تواند عواقب اجتماعي بيشتري در تعامل با سيستم ها بسط يابد. روانشناسان بصورت
تلاش كرد تا پارادوكس اثربخشي كه اولين بار توسط اقتصاد داني كه بصورت Landauer ( عمده روي جمعيت كم و اندك متمركز ميشوند، هر چند ( 1995
نا اميد كننده اي عدم تطابق مقدار پولي كه سرمايه گذاري ميشود با تغييرات در شاخص هاي راندمان صنعت پيدا كرد، ارائه دهد. در اين گزارش مروري بر
مسائل تعامل انسان و كامپيوتر در بازيني سالانه از منظر روانشناسي بررسي ميگردد. اين مبحث به سرعت در حال پيشرفت است و در اين گزارش ما بعضي
از موارد توسعه آن را بيان ميكنيم.
 
يكي از منابع مهم كاري در اين زمينه، طراحي سيستم هاي كامپيوتري در جهت ساخت نرم افزارها و سخت افزارهايي است كه از منظر زيبايي شناختي نيز قابل استفاده و مفيد و جذاب باشد. از نگاه ديگر، اين مبحث مي تواند عواقب اجتماعي بيشتري در تعامل با سيستم ها بسط يابد. روانشناسان بصورت
'''1.دانش يا علم تعامل انسان و كامپيوتر'''
تلاش كردكرده اند تا پارادوكس اثربخشي كه اولين بار توسط اقتصاد داني كه بصورت Landauer ( عمده روي جمعيت كم و اندك متمركز ميشوند، هر چند ( 1995
نا اميد كننده اي عدم تطابق مقدار پولي كه سرمايه گذاري ميشود با تغييرات در شاخص هاي راندمان صنعت پيدا كرد، ارائه دهد. در اين گزارش مروري بر
مسائل تعامل انسان و كامپيوتر در بازينيبازبيني سالانه از منظر روانشناسي بررسي ميگردد. اين مبحث به سرعت در حال پيشرفت است و در اين گزارش ما بعضي از موارد توسعه آن را بيان ميكنيم.
'''1.==دانش يا علم تعامل انسان و كامپيوتر'''==
 
پيشرفت هاي تئوري وار تعامل انسان و كامپيوتر در نمونه هاي متعددي پيشرفته است. مدل سازي يكپارچه سازي فرآينده اي موتورهاي درك و شناخت